*Aprenderá a planificar y crear escenarios siguiendo las pautas de un storyboard.
*Realizar tareas de modelado, desde la creación de primitivas estándar, hasta su modificación y el modelado de objetos solevados y torneados.
*Aplicar materiales, tanto predifinidos como propios, a los objetos 3D para simular objetos reales y efectos de la naturaleza.
*Iluminación y encuadre de la escenas mediante cámaras.
*Crear animaciones.
*Uyilizar los sistemas de partículas para crear chorros de agua, humo y niebla.
*Realizar y aplicar tareas de postproduccióny renderización.