APRENDER 3DS MAX 2014

APRENDER 3DS MAX 2014

CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS

$ 248.00
Pesos mexicanos (MXN)
Sin Existencia, informes favor de llamar
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
Materia
Computación e Informática
ISBN:
978-607-707-740-4
Páginas:
213
$ 248.00
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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, unas de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores.Con este libro:Conocerá las principales novedades en la interfaz de usuario de 3ds Max 2014, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas. Descubrirá el aspecto de la nueva interfaz Enhaced menu.Practicará con la nueva y práctica herramienta de búsqueda de funciones.Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa.Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.

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