En este curso intermedio el alumno aprenderá Animación básica, cómo realizar el proceso de Rigging, el cual es un proceso utilizado para convertir a un personaje en una piel, asignarle huesos y uniones. También veremos la creación de músculos sobre los huesos de un personaje y cómo estos afectan a la piel del propio personaje. En las últimas lecciones veremos cómo crear una Animación en Render y manejo de cámaras, además de ver el proceso para crear texturas en capas.