En este libro veremos cómo crear efectos especiales como fuego sobre un objeto, crear fuegos artificiales y configurarlos. También veremos cómo utilizar los efectos de nCloth para animar el movimiento de ropa de forma realista y crear colisiones de objetos que reaccionen como verdaderos objetos. Igualmente veremos cómo crear y configurar el pelo, como crear una peluca para un personaje de manera que el pelo tenga el acomodo y la forma que queremos.