En esta edición veremos las máximas posibilidades del programa desde un nivel básico hasta alcanzar un nivel intermedio. Primero ser verán los conceptos básicos para entender el espacio en tercera dimensión, además de cómo manejar el entorno del programa y navegar en el espacio 3d. A continuación se estudiará la creación y modificación de los distintos objetos geométricos que proporciona el programa, incluyendo el modelo poligonal. Una vez creado los escenarios se procederá a iluminarlo para crear un ambiente más natural, además de la aplicación de los materiales para proporcionar mayor realismo a las escenas. Con la escena ya preparada se procederá luego a la animación de todos los elementos que la componen, y así crear imágenes y videos animados con un alto grado de detalle y realismo.