Kubo es un robot educativo diseñado para aprender a programar sin necesidad de utilizar pantallas. A través de experiencias prácticas y cercanas a su realidad, los niños y niñas desarrollarán el pensamiento computacional y lo aplicarán a la programación. Usa el Sistema TagTile®: fichas con chips en su interior que dictan a Kubo los movimientos que tiene que seguir.