Con este libro, además de dominar de una manera muy dinámica Action Script, aprenderá, entre otras cosas, lo siguiente:
- Dominar el nuevo modelo de eventos de Flash MX.
- Utilizar los objetos incorporados de Action Script (Color, Sound, Array) así como a crear sus propios objetos clases y métodos.
Crear y utilizar datos dinámicos en sus proyectos. - Crear proyectos con la capacidad de tomar decisiones a través de lógica condicional.
- Manipular datos dentro y fuera de la película mientras ésta está en ejecución.
- Usar XML para organizar los datos de sus proyectos de una manera más lógica.
- Validar datos, crear un método para el manejo de errores y dar fomato a sus datos antes de desplegarlos.
- Crear, duplicar y eliminar instancias de clips de película mientras ésta se ejecuta. Dibujar líneas de una manera dinámica aprovechando las nuevas capacidades de dibujo de Action Script.
- Codificar el sonido por medio de scripts para hacer sus proyectos más atractivos.