Este manual, desarrollado con la versión JAVA sE6 -la nueva versión con grandes mejoras y novedades de este poderoso lenguaje de programación multiplataforma- ofrece al lector una introducción a la programación en JAVA y a los elementos necesarios para construir interfaces gráficas de calibre profesional con la Biblioteca Swing, que se presenta de manera clara, amena y sencilla, con ejemplos que permiten al usuario aprender tanto los fundamentos de este lenguaje de programación como adentrarse en la programación del entorno gráfico. El usuario puede descargarse el material complementario del libro en la página: www.pearsoneducacion.com/garciabermejo